Opi käyttämään tynnyrikorua
Barrel racing on yhteinen gymkhana-peli sekä erittäin kilpailukykyinen rodeo -tapahtuma. Aluksi kääpiölehtikuviota, jota sinun on ajettava tynnyreiden ympärillä, näyttää hieman hämmentävältä. Kuitenkin se on todella helppoa, vaikka ratsastus tynnyreissä nopeasti ja tarkasti ei ole. Melko usein huomaat, että jos ratsastat kuvion tarkasti, saatat todella saada paremman ajan kuin jos vain yrität mennä nopeasti.
Rodeo-tynnyreissä kilpaillut ajat ovat alle 15 sekuntia.
Tasausmallin asettaminen
Tynnyrilajia pidetään yleensä suljetun rengas- tai areenan sisällä. On lähtöviiva ja kolme tynnyriä. Kolme tynnyriä on järjestetty niin, että yksi on suoraan linjan aloituslinjan kanssa. Yksi on vasemmalla, ja yksi on oikeus muodostaa kolmio. Eri tynnyriliikkeillä voi olla erilainen eritelmä, mutta yleensä vasemman ja oikean tynnyrin etäisyys on 60 metrin päässä aloituslinjasta. Etäisyys kummastakin muista tynnyreistä on 105 jalkaa. Jos tilasi on hieman pienempi, voit säätää etäisyyksiä. Varmista vain, että tynnyreiden ja minkä tahansa aitojen tai seinien välissä on riittävästi tilaa turvallisesti kulkemaan tynnyreiden ympärillä - vähintään 15-20 jalkaa.
Kuinka käyttää mallia
Käytät pohjimmiltaan kolmen lehtiä apilan kuvio. Kuvio alkaa portista, ja voit ajaa joko automaattisen ajastimen tai henkilön, jolla on pysäytyskello.
Aja suoraan tynnyriin oikealla tai vasemmalla. Kulje tynnyrin ympärillä ja tee silmukka. Pistä toinen kaappi vastapäätä ensimmäistä. Muuta suuntaa kun käännyt, niin että luot kahdeksan. Aja nyt kohti kolmas tynnyri, joka on kauimpana aloituslinjasta.
Tee silmukka tämän tynnyrin ympärillä ja nyt suorassa viivassa, päätä takaisin aloituslinjan yli. Tarkista piipun kuvion kaavio. Pään takaisin aloituslinjalle, jossa ajastin - joko automaattinen tai ihminen - tallentaa aikasi koko kuvioon.
Aika ja rangaistukset
Ainoa ratkaiseva tekijä tynnyrilajissa on aika. Ratsastaja on hylätty, jos hän lyö tynnyrin tai työntää reitin kuvioon. Virallisessa kilpailussa lyödä tynnyri on viiden sekunnin sakko. Tietenkin, pienillä pelipäivillä tai gymkhanas, sääntöjä voidaan muuttaa tasolle kilpailun.
Vinkkejä juoksupurjehduskilpailuihin
Kun ensin oppii käyttämään tynnyriretkiä, meneminen nopeasti voi hidastaa sinua. Voit itse asiassa mennä nopeammin menemällä hitaammin, pitämällä linjat suorina ja käännöksesi tiukasti ja tarkasti. Galloping villisti ympäri, jolloin valtavia käännöksiä ja wobbly kulkee tynnyriä voi kestää enemmän aikaa kuin trotto, mutta pysyä kuvio. Ohjaus on yhtä tärkeä kuin nopeus.
Voit aloittaa trottisi tai laukkaasi ennen kuin lähdet riviä, joten teet nopeimman nopeuden heti alusta alkaen. Älä myöskään aloita hidastumista ennen maaliin ylittämistä, joten lopetat huippunopeutesi.
Jos olet syöksy tai tyystyttää tynnyreitä, sinun on varmistettava, että hevonen on oikealla johdolla . Kun siirryt toisen ja kolmannen tynnyrin välillä, sinun on muutettava hevosen lyijyä, kun muutat suuntaa oikealta käännökseltä vasemmalle käännökselle (tai toiselle puolelle). Tämä auttaa hevostasi tasapainossa ja tehdä tiukempia kierroksia.
Älä ajattele, että et voi ajaa tynnyrilajia, jos matkustat englantia . Vaikka sinulla ei ole turvallisuutta, jota "todelliset" tynnyrejä tekevät heidän syvään istutetuissa länsisataleissaan, tynnyriretki on hyvä tapa oppia pysymään keskitetysti ja käyttää apuvälineitä tarkasti kääntymään, nopeuttamaan tai hidastamaan hevostasi.
Käytä aina kypärääsi ja muista pitää koukut alas , silmät ylös ja kädet hiljaa. Kilpailun kuumentuessa on helppo päästä loukkuun satulaan, hinaamaan hevosen suua ja unohtamaan yleisesti turvallisen ratsastuksen säännöt.
Pysy aina hallinnassa ja pidä hauskaa!